Après une tripotée de contenus multijoueurs, Rockstar s'attarde sur le mode solo de Red Dead en proposant un DLC calibré pour les fêtes d'Halloween. Si l'Ouest américain se pavane une fois de plus sous nos yeux ébahis, vous comprendrez très rapidement que la plus grande menace que vous allez affronter ne se résumera pas à quelques voleurs de bétail et autres desperados. Enquête dans un monde de cauchemars.
Le mort-vivant est une valeur sûre du cinéma depuis plusieurs années. Je le sais, tu le sais. Si les sacs de barbaque ne cessent de se multiplier en sortant des usines d'Hollywood, le jeu vidéo n'est pas en reste. Fonds de commerce de Capcom depuis très longtemps, l'intrusion du zombie se fait néanmoins dans des univers plus ou moins codifiés, la plupart du temps contemporains. Ainsi, tout en s'engouffrant dans la brèche, Rockstar propose une alternative à cet état de faits via une sorte de «What if Red Dead Redemption met Night of the Living Dead ?». Etonnant ? C'est le moins qu'on puisse dire même si une fois encore, le développeur nous prouve sa maitrise quand il s'agit de ne pas se prendre au sérieux. Pourtant, tout commence de façon plus ou moins sinistre, dans le ranch de John Marston puisque l'homme va devoir régler un petit problème de morts-vivants tout en s'occupant de sa femme et de son fils. Condamné à errer dans les terres désolées pour trouver l'origine de l'infection et un possible remède, notre cow-boy préféré va vite se rendre compte que cette mystérieuse épidémie ne touche pas uniquement les siens. Ce sera alors l'occasion de traverser une nouvelle fois les Etats-Unis d'Amérique ainsi que le Mexique en proie à la même folie.
Les notes
Graphismes18/20
D'un point de vue graphique, il n'y a pas vraiment de surprises, du moins en ce qui concerne les environnements puisque le jeu se déroule à nouveau dans le même univers. Cependant, la réalité alternative dans laquelle évolue John lui fera visiter des villes exsangues, affronter moult types de morts-vivants et des animaux zombifiés tout en lui permettant de côtoyer des créatures légendaires à l'image du Sasquatch, de la Licorne ou des 4 chevaux de l'Apocalypse. Bref, une fois encore, on sera sous le charme d'un titre ayant admirablement mis en exergue l'influence de la lumière pour embellir l'Ouest américain ou des idées complètement folles, délectables et collant parfaitement avec l'univers de cet Undead Nightmare. Toutefois, on regrettera à nouveau que l'ensemble des bugs d'affichage et de collision n'aient pas été résolus pour cette extension.
Jouabilité17/20
Peu ou pas de nouveautés concernant le gameplay. Si vous commencerez nu comme un ver, vous pourrez rapidement acquérir des armes plus puissantes en purifiant les villes où vous vous rendrez. De plus, les zombies étant nombreux et rapides, on utilisera jusqu'à plus soif le mode Sang Froid pour tenter de faire le ménage par le vide. Cependant, si jamais vous êtes à court de munitions, la torche représentera un atout de poids, celle-ci permettant de brûler ou de tuer en un coup vos adversaires grâce à un défoncement de la boîte crânienne. D'ailleurs, il sera également possible de le faire avec toute arme à feu, John ne se faisant pas prier pour exploser la tête des morts-vivants un peu trop collants. A part ça, on retrouve le même type de missions que dans le jeu d'origine (cueillette, traque d'animaux, sauvetage de disparus remplaçant au pied levé la capture de desperados) qui sous couvert de quelques ajustements devraient vous permettre de souffler entre deux libérations de villes synonymes de longs gunfights.
Durée de vie16/20
Si les missions sont extrêmement répétitives et qu'elles n'évoluent pas assez par rapport au jeu de base, la durée de vie n'en reste pas moins excellente pour un DLC monnayé moins de 10 euros. En effet, entre les différentes quêtes annexes, le maintien des villes purifiées et l'avancée du scénario, on y passera aisément une dizaine d'heures. Le mode multi, lui, s'avère relativement moyen puisque nous demandant simplement d'éliminer le plus de vague de morts-vivants en un temps limité. Sympathique avec trois autres joueurs mais rapidement lassant même sur le court terme à moins de vouloir gagner de l'EXP pour atteindre le niveau 50.
Bande son18/20
Les doubleurs américains rempilent et semblent toujours aussi à l'aise dans leurs rôles respectifs. Le doublage est en tout point excellent, de même que les musiques, nombreuses et adaptées aux situations cocasses de cette extension malgré l'utilisation quasi systématique de thèmes issus de l'opus original.
Scénario15/20
John Marston conserve ce côté détaché qui en fait un cow-boy solitaire absolument génial. Les seconds rôles nous offrent une fois encore des scènes très «second degré» et on pourra même s'émouvoir devant quelques passages pour le moins saugrenus. En somme, si le scénario est plus dilué et construit autour de la vérité au sujet de l'épidémie, les scénaristes de Rockstar se sont fait plaisir avec leurs créations tout en truffant leur jeu de dialogues savoureux.
En partant d'un postulat peu répandu aussi bien dans le monde du jeu vidéo que du cinéma, Rockstar nous offre une rencontre improbable entre deux univers. Le résultat est d'autant plus délectable que cette réalité alternative nous permet de retrouver l'ensemble des protagonistes du jeu de base ici confrontés à une menace issue des profondeurs de la terre. On pourra pester contre des missions peu inspirées, des libérations de villes répétitives et traînant en longueur mais ceci ne saurait faire trop d'ombre aux qualités de ce DLC. Profitant d'excellentes idées basées sur un folklore fantastique étendu, d'une étonnante longévité renforcée par un nouveau mode multi certes peu intéressant, et d'une histoire aux dialogues savoureux, Undead Nightmare ravivera la flamme du cow-boy qui sommeille en vous.
Note de la rédaction
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